Spelfabrikant Jumbo stapt over op digitaal Ganzenbord /reageer

Samenwerking is noodzakelijk

Jumbo heeft de kennis voor het ontwikkelen van apps en sites trouwens niet in huis, hiervoor wordt samengewerkt met externe partijen.

De iPawn-producten zijn in korte tijd ontwikkeld. Volgens Jumbo is in ongeveer vier maanden de ontwikkeling, van idee tot product, gerealiseerd. Ergens in juli van 2011 is het idee ontstaan, op PICNIC is iPawn gelanceerd en op 14 november lagen de producten kant-en-klaar in de winkels. Deze snelle actie is niet in lijn is met de normale gang van zaken in de retailwereld. Speelgoedwinkels stellen het assortiment voor Sinterklaas en Kerst zo’n beetje in april samen.

Op dit moment ontwikkelt Jumbo alleen applicaties voor iOS. Android en Windows zijn nog niet in beeld. Daar zijn een paar redenen voor. Ten eerste heeft het natuurlijk te maken met de dominante positie van Apple op het gebied van tablets. Ten tweede speelt mee dat Jumbo op dit moment de eerste stappen zet op het gebied van apps en Appcesoires en daar focus in aan wil brengen. In de toekomst lijkt het voor de hand te liggen dat ook andere platforms worden ondersteund.

Is iPawn leuk en is het een succes?

Er zijn op dit moment vier iPawn-spellen: Ganzenbord, Slangen en Ladders, Air Hockey en Hengelspel. Ik heb er twee geprobeerd, het Hengelspel en Air Hockey. Qua gameplay zijn ze niet revolutionair (het zijn tenslotte de bekende spellen, maar dan gedeeltelijk digitaal), toch zijn het leuke spelletjes en de lage prijs (€ 9,95) maakt het ook nog eens geschikt als cadeautje.

De iPawn is goed ontvangen door de pers en volgens Jumbo heeft het zich ook vertaald in verkopen in het kanaal, zo zegt Rademakers.

Heeft Jumbo een keuze?

Eigenlijk niet. Traditionele spellen en puzzels worden nog steeds verkocht, maar digitaal wordt wel steeds belangrijker, ook in deze markt. Tablets, smartphones en computers geven je de mogelijkheid om spelletjes te spelen en staan daarbij in directe concurrentie met traditionele (bord)spellen.

Er is al een hele generatie kinderen waarvoor computers, smartphones en tablets de normaalste zaak van de wereld zijn. Nieuwe generaties kinderen zullen daar niet voor onder doen. Het is niet meer dan logisch dat je als bedrijf de stap van analoog naar digitaal moet maken, wil je relevant blijven.

Nieuwe digitale spellen

En dat is niet eenvoudig. Jumbo maakt in mijn optiek een goede eerste stap in het digitaliseren van haar ‘analoge’ producten met onder andere de Pim Pam Pet-app, Stratego (binnenkort) en de iPawn-spellen. Deze bekende namen geven herkenbaarheid in de appstores tussen al die andere aanbieders.

Voor spelfabrikanten is innovatie en vernieuwing belangrijk, ieder jaar moeten er nieuwe spellen op de markt komen. De digitale markt is anders, met meer aanbieders, lage prijzen (zeker in de markt voor apps) en andere businessmodellen. De uitdaging is om de digitale producten een meerwaarde te geven ten opzichte van het oorspronkelijke spel en niet eenvoudigweg een digitale versie te maken. Digitaal creëert nieuwe mogelijkheden, die moet je ook gebruiken.

Ook interessant:

De Grote Techoorlog van 2012
Allemaal aan de App-TV
Spotify wil muzikaal app-platform worden
Hollands Glorie: Stratego

Reageren via Facebook

Reacties

Over Rob Blaauboer

Rob Blaauboer is principal consultant & innovation thought leader and innovation practice manager bij Logica.
http://nl.linkedin.com/in/robblaauboer



SYNC is het innovatieblog van
← Terug naar MT